一、ar智能眼镜有什么作用
1、通话,摄像,拍照,导航。再细分的话,娱乐方面的可以用AR智能眼镜玩游戏,家居方面可以使用AR智能眼镜联系家里的各个电器,用眼镜加手势操作去控制电器的开关。
2、在生活方面可以使用眼镜去查看购买的商品的信息,是否过期;在设计方面可以使用眼镜来模拟要设计的物品成形后的样子;在工业方面可以指导工人进行正确的安装、维修操作。
3、ar智能眼镜已经应用到了很多行业中,像是安防,植入人脸识别、物体识别,就可以进行智能安检、违规车辆查询、甚至是疑犯追踪。
二、ar眼镜能取代手机吗
前文已经简单了解到ar眼镜已经具备了手机的基本功能,那么ar眼镜能取代手机吗?
要回答这个问题,我们不妨参考一下之前每一次主力计算平台迁移的历史。从PC个人电脑到功能机,再到有智能手机,每一次计算平台的迁移都伴随着同样几个核心指标的大幅提升,在终极形态的ar眼镜和智能手机的的对比上,我们同样可以看到这几个指标质的飞跃:
1、输入效率:在PC时代,我们只能通过键盘输入文字的形式操作设备的信息输入,而到了手机时代,多了屏幕点击、语音输入等几种更高效的方式,而ar眼镜使我们不仅可以做平面的点击操作,同时多了空间动作(如手势、眼动、头动)、空间相对位置关系(如接近、拿起、旋转)等几种更为直接却更为细致的输入方式。
2、输出效率:以太网时代,PC为我们输出的是以文字为主的信息,到了手机时代,信息输出变成了文字、图片、音视频的多模态信息,信息获取效率成倍提升。而ar眼镜又把信息输出效率上升到了一个新的阶段,首先ar眼镜能提供的是一个7*24小时的巨幕,而且就在眼前,其平面输出能力本身就比手机的小屏高出很多。
更重要的是,在最终的设想中,ar眼镜显示的信息可以直接拟合在实际物体上,两个小的应用例子:在一个实际的会议室里,ar眼镜可以直接把远程参会的人的全身3D影像拟合到相应的座位上;在选购衣服的时候,直接把衣服“试穿”在自己身上,这些输出方式,是智能手机时代的腾讯会议或者直播完全没法提供的。
3、场景宽度:场景宽度是衡量一个计算终端最终的应用丰富度和使用频次最重要的指标。因为所有上层应用都是基于硬件产品能提供的特性开发的。从PC时代到手机时代,计算终端可以移动了,所以有了“移动互联网”以及基于“移动”这个场景的无数应用,美团是基于智能手机提供的LBS能力、微信是基于移动场景下的即时通讯需求、等等。
而ar眼镜能提供的场景的拓展,是把原先实是实、虚是虚的信息,在镜片上统一成虚实结合的信息,并且通过算法渲染和手势、眼动等操作,让虚和实能够相互作用。所以,所有之前被“移动化”改造过的场景,或者这些场景带来的移动互联网的巨头,都有可能被ar眼镜进行“三维化”或者“虚拟化”洗牌
回到我们一开始的问题,ar眼镜是不是下一代的计算平台,是不是元宇宙的入口?在这个阶段,因为产品离最终的形态还有太远的距离,应用生态还非常不完善,没有人可以得出100%的结论。但是从产品的各种特性来判断,我们认为ar在未来,完全是有可能取代手机的。