腾讯首席运营官任宇昕发布了就腾讯游戏品牌升级给IEG的全员邮件,其中提到,腾讯游戏将正式启用新的品牌主张:“去发现,无限可能”(Spark More)。此外,还公布了一部2分钟左右的宣传片,并展示了腾讯游戏的全新LOGO。
对于新品牌理念,腾讯游戏解读道,随着游戏产业的规模不断增长,游戏对于社会的价值和功能在不断丰富,游戏逐渐成为了艺术、公益、文化的全新载体。随着科技发展以及游戏行业的成熟,未来,游戏中还有还更多价值等着人们去发现。
所以,游戏从业者们看待游戏的态度,决定了未来这个行业的宽度。“去发现,无限可能”这个新的品牌理念也意味着腾讯游戏将对游戏的价值与可能性进行更加深度的探索。
除了宣布腾讯游戏的品牌升级以外,任宇昕在内部信中还简单提及了腾讯游戏的发展历程,以及在他眼中,游戏到底是什么。
2003年,一个没有“游戏基因”的小团队开始起步,逐渐成为了全球规模最大的游戏研发和发行商,共享全世界推出了480款游戏作品。为8亿用户提供服务,他们来自全世界200多个国家以及地区。迅速抓住玩法变革和基于的腾讯游戏陆续推出《英雄联盟》《王者荣耀》《PUBG Mobile》《和平精英》《使命召唤手游》等风靡全球的现象及游戏。此外,腾讯游戏规模的不断增加也推动了电子竞技产业的发展,游戏让人与人之间建立了更加丰富的感情连接。
任宇昕提到,随着现代数字技术的发展,游戏这门新兴产业引来了黄金发展期,中国游戏产业年均增长达到了27.7%,而移动设备以及移动游戏的普及,让游戏逐渐大众化,也让整个游戏产业引来了新的机遇和可能。
腾讯游戏(Tencent Games)成立于2003年,是全球知名的游戏研发和运营商。作为“超级数字场景”理念的倡导者和实践者,腾讯游戏高度关注和重视未成年人的健康发展,并致力于通过技术创新、创意激发、产学研结合、全球化布局,以及公益实践等方式,推动游戏成为助推前沿科技发展、优秀文化弘扬、创新人才孵化、社会公益增效的重要驱动力,为产业和社会的发展创造更多突破性与建设性的价值。
同时,腾讯游戏也积极推动电子竞技产业的发展,与全球合作伙伴一起共同构建开放、协同、共荣共生的产业生态,为用户创造高品质数字生活体验。
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