2008年开始,中国网页游戏进入了爆发式发展的阶段,并且持续了三四年的时间,堪称页游的“黄金时代”。这一年,深圳第七大道科技有限公司在中国深圳一个90㎡大小的民居里成立。同年6月,第七大道开始研发第一个游戏项目《弹弹堂》。
在资金短缺的情况下,第七大道的创始团队几乎天天加班到凌晨,历经半年多的时间,《弹弹堂》正式上线。 由于在当时《弹弹堂》产品类型比较特殊,许多运营商不愿冒险运营,初期只有少数平台接入联运,市场投入也非常小。
2009年3月《弹弹堂》上线,随后正式进军东南亚市场。前期的波折难掩《弹弹堂》这款优秀产品的光芒,在历经了几个版本的调整更新后,《弹弹堂》数据逐步变好,但在当时,国内平台对这款产品的预期仍然比较保守。恰巧在这个时候,越南运营商VNG主动找到第七大道,并迅速签下了游戏在越南地区的运营权,随后《弹弹堂》进入了越南,市场开始疯狂增长。
2011年底,第七大道推出旗下第二款自研产品——《神曲》,第七大道又一次轰动业内。当时业内普遍的声音认为第七大道的第二款产品还会是休闲页游,断言“新的产品很难再超越《弹弹堂》”,谁也没有想到第七大道此次竟拿出了一款策略角色扮演游戏。2012年,《弹弹堂》在全球多个地区上线,创下惊人的全球单日活跃用户成绩,在多个地区都长时间占据领先位置。直到现在,弹弹堂依旧有相当高的月流水。
在接下来的几年中,第七大道经历了每一个公司都会经历的过程。第七大道不断去尝试新的方向,经历各种调整和动荡,在五年间立项数十个,也砍掉项目数十个。对于精品游戏的执念和坚持,让第七大道深知踏实打磨、精益求精的不易。
专利号/专利申请号 | 专利名称 | 专利详情 |
CN201110329811.2 | 一种分布式服务器的控制方法、装置和系统 | 详情 |
CN201410373422.3 | 一种游戏自动测试方法、系统及相关设备 | 详情 |
CN201110332939.4 | 一种改变网页游戏中人物形象的方法及装置 | 详情 |
CN201110334695.3 | 多服务器分布式数据处理方法、服务器及系统 | 详情 |
CN201410453245.X | 一种切换游戏终端的方法及用户终端 | 详情 |